Статья про разработку компьютерной игры в одиночку на игровом движке UE5. Цель статьи это найти как моральную поддержку, так и критику в свой адрес. Ведь когда разрабатываешь в одиночку и от 6 - 12 часов в день, смотришь на свой проект и перестаешь адекватно оценивать происходящее и все перемешивается в одну сплошную массу кода и картинок.
Читать далееИсточник: habr.com
Наш сайт является информационным посредником. Сообщить о нарушении авторских прав.
разработка игр моя история советы unrealengine ue5