Материалы по теме 'создать игру' | DevsDay.ru

IT-блоги Материалы по теме 'создать игру'

IT-блоги Материалы по теме 'создать игру'


GameDev Как Делают Игры 27 марта 2014 г. 10:02

Дмитрий Морозов, основатель Best Way и геймдизайнер “В тылу врага” рассказывает о том, как создать любимую критиками игру в маленьком городке из депрессивного региона. Мы так же говорим про судьбу “Нового союза” и про “В тылу врага Онлайн”. Ведущие –...... читать далее

GameDev Как Делают Игры 27 марта 2014 г. 7:02

Дмитрий Морозов, основатель Best Way и геймдизайнер “В тылу врага” рассказывает о том, как создать любимую критиками игру в маленьком городке из депрессивного региона. Мы так же говорим про судьбу “Нового союза” и про “В тылу врага Онлайн”. Ведущие –...... читать далее

GameDev Как Делают Игры 27 марта 2014 г. 7:02

Дмитрий Морозов, основатель Best Way и геймдизайнер «В тылу врага» рассказывает о том, как создать любимую критиками игру в маленьком городке из депрессивного региона. Мы так же говорим про судьбу «Нового союза» и про «В тылу врага Онлайн». Ведущие —...... читать далее

GameDev Как Делают Игры 2 февраля 2014 г. 17:20

Антон и Кирилл Юдинцевы, основатели Gaijin, рассказывают о том, как организована их компания, как работать с консольными платформодержателями, влиянии денег на вероятность создать успешную игру и меритократию в коллективе. И еще довольно много про пр...... читать далее

GameDev Как Делают Игры 2 февраля 2014 г. 14:20

Антон и Кирилл Юдинцевы, основатели Gaijin, рассказывают о том, как организована их компания, как работать с консольными платформодержателями, влиянии денег на вероятность создать успешную игру и меритократию в коллективе. И еще довольно много про пр...... читать далее

GameDev Как Делают Игры 2 февраля 2014 г. 14:20

Антон и Кирилл Юдинцевы, основатели Gaijin, рассказывают о том, как организована их компания, как работать с консольными платформодержателями, влиянии денег на вероятность создать успешную игру и меритократию в коллективе. И еще довольно много про пр...... читать далее

Разработка Блог Дмитpия Hecтepука 5 мая 2013 г. 8:47

Несмотря на то что мне повезло в жизни работать с достаточно продвинутыми IDE, я все же иногда смотрю на другие среды разработки дабы понять как же все там плохо, что можно улучшить, и главное понять какой же вообще разработческий experience у того к...... читать далее

IDE blackberry c++ momentix neutrino qml qnx

GameDev Как Делают Игры 15 апреля 2013 г. 0:34

В пятницу в Киеве состоялся #KievGamesNight про то, как создать свою компанию и весь подкаст по сути посвящен этой теме и этому мероприятию. Мы говорим про то, что важно никогда не сдаваться, про права на “Анабиоз”, про то, где и, главное, когда игро...... читать далее

GameDev Как Делают Игры 14 апреля 2013 г. 21:34

В пятницу в Киеве состоялся #KievGamesNight про то, как создать свою компанию и весь подкаст по сути посвящен этой теме и этому мероприятию. Мы говорим про то, что важно никогда не сдаваться, про права на “Анабиоз”, про то, где и, главное, когда игро...... читать далее

GameDev Как Делают Игры 14 апреля 2013 г. 21:34

В пятницу в Киеве состоялся #KievGamesNight про то, как создать свою компанию и весь подкаст по сути посвящен этой теме и этому мероприятию. Мы говорим про то, что важно никогда не сдаваться, про права на «Анабиоз», про то, где и, главное, когда игро...... читать далее