Разработка • habr.com • 13 мая 2024 г. 18:46
Моделирование твердых поверхностей (hard surface modeling) — это техника 3D-моделирования, используемая для создания объектов с твердыми и статичными поверхностями, таких как оружие, транспортные средства, здания и другие неодушевленные предметы. Эта...... читать далее
3d-моделирование Моделирование твердых поверхностейРазработка • eax.me • 17 июня 2020 г. 7:15
Настало время очередного обзора на последние десять прочитанных мною книг. Книги эти оказались посвящены радио, электронике, антеннам, прохождению, и всякому такому. Если вас интересуют книги о программировании, их лучше поискать в предыдущих об...... читать далее
Прочее ЛитератураGameDev • GCUP • 11 мая 2020 г. 14:46
Компания Epic Games на днях выпустила стабильную сборку версии 4.25 своего открытого игрового 3D-движка Unreal Engine. В ней было сделано много улучшений и доработок, а также введены новые фичи и возможности, типа начальной поддержки разработки игр п...... читать далее
Движки и Конструкторы игр