Разработка • habr.com • 1 июня 2024 г. 10:00
Итак, к началу 70-х фэнтези в США успели стать массово популярным жанром литературы. Книги в жанре «магия и меч» запоем читали все — от гиков-технарей до хиппи и рок-музыкантов. Каноны фэнтези при этом быстро менялись: типовое героическое фэнтези в д...... читать далее
ruvds_статьи_выходного_дня история гики dungeons & dragons фэнтези игры история игровой индустрии конан толкиен лавкрафтРазработка • habr.com • 30 мая 2024 г. 9:07
В ритейле все должно быть разложено по полочкам — и товары, и ценники. Это не такая простая задача, как кажется на первый взгляд. Формирование собственных полочных цен требует постоянного мониторинга ценовой политики конкурентов. В онлайн-продажах дл...... читать далее
ритейл распознавание объектов продажи машинное обучение нейросети разработка приложений разработка под андроид машинное зрениеРазработка • habr.com • 30 мая 2024 г. 8:42
Играли в гольф? Нет? Тогда как насчет попробовать себя в симуляции? Когда нужно развлечься, видеоигры помогают погрузиться в другой мир через интересное повествование, красивую графику и увлекательную игровую механику, разнообразных жанров и поджанр...... читать далее
selectel игры симуляцииРазработка • habr.com • 26 мая 2024 г. 9:00
Жанр квестов, получивший наибольшую популярность в середине 90-х прошлого века, для многих олдфагов запомнился огромным количеством отличных игр, которые не только остались в памяти игроков, но и вписали своё имя в историю индустрии. Full Throttle, T...... читать далее
игры ретро ретро-игры компьютерные игрыРазработка • habr.com • 23 мая 2024 г. 7:00
Вы знали, что первая компьютерная стратегия появилась ещё в 1964 году? А сможете ответить на вопрос, когда состоялся первый чемпионат мира по StarCraft II? Поговорим сегодня о зарождении стратегий, о том, какие настольные игры адаптировали на Ap...... читать далее
видеоигры видеоигровая индустрия история видеоигр игры стратегииРазработка • habr.com • 22 мая 2024 г. 22:30
Замечания о математике, алгоритмах и методах, применяемых при компьютерной симуляции флюидов (например, огня и дыма) в режиме реального времени.Исходный код к этой статье выложен на GitHub.Огонь как явление очень интересен с точки зрения компьют...... читать далее
Анимация игры динамика физика симуляцияРазработка • habr.com • 21 мая 2024 г. 10:45
Статьи про новые и производительные видеокарты являются самыми популярными в нашем блоге. Интерес к ним понятен: это самые дорогостоящие и мощные компоненты практически любой сборки. Даже если вы не относите себя к фанатам компьютерных игр, вы почти...... читать далее
xcom-shop gpu видеокартыРазработка • habr.com • 18 мая 2024 г. 10:00
Фэнтези в наши дни имеет массу разных форм и поджанров. Классическое и тёмное, эпическое и ироническое, городское, славянское, китайское, и прочее всякое-разное. И всё же, когда дело касается мира компьютерных и настольных игр, при слове «фэнтези» мы...... читать далее
ruvds_статьи_выходного_дня история гики dungeons & dragons фэнтези игры история игровой индустрии конан толкиен лавкрафтGameDev • C.O.R.E. news • 15 мая 2024 г. 8:54
Независимая студия Early Morning Studio объявила дату выхода своей «классической пошаговой RPG с глубоким сюжетом» Vendir: Plague of Lies. Ранее игра вышла на Android, где получила весьма достойные оценки. ...... читать далее
АнонсыРазработка • habr.com • 14 мая 2024 г. 10:29
Информационная служба Хабра посетила конференцию Langame Conference 2024. Эта конференция была посвящена рынку компьютерных клубов и киберарен. На мероприятии встречаются предприниматели и руководители небольших киберклубов и больших сетей,...... читать далее
компьютерные клубы компьютерные игры langame киберклубы киберарена комплектующие компьютеры креслоРазработка • habr.com • 12 мая 2024 г. 8:30
Игровая индустрия в погоне за прибылью основной упор делает на проекты, созданные в хорошо продающемся жанре, очень часто оставляя другие, особенно экспериментальные, за бортом. Но надо признать, что в этом правиле бывали и исключения, когда даже жад...... читать далее
ретро ретро-игры spore компьютерные игрыБезопасность • Блог Касперского • 8 мая 2024 г. 10:23
Ошибка CDN в GitHub и GitLab позволяет хранить произвольные файлы и проводить фишинговые атаки — советы по защите.... читать далее
Угрозы Github GitLab Open Source геймеры советы угрозы фишингРазработка • habr.com • 4 мая 2024 г. 14:01
Тетрис — одна из самых (если не самая!) известных видеоигр, чьё имя известно даже людям, бесконечно далёким от этой индустрии. Когда в 1989 году «Тетрис» вышел на Nintendo Game Boy, он стал мировым хитом, продавшись миллионами копий и зарекомендовав...... читать далее
timeweb_статьи игры пажитнов тетрисРазработка • habr.com • 4 мая 2024 г. 9:06
Статья про разработку компьютерной игры в одиночку на игровом движке UE5. Цель статьи это найти как моральную поддержку, так и критику в свой адрес. Ведь когда разрабатываешь в одиночку и от 6 - 12 часов в день, смотришь на свой проект и перестаешь а...... читать далее
разработка игр моя история советы unrealengine ue5Разработка • habr.com • 3 мая 2024 г. 6:28
Случайности не случайны, особенно когда они реализованы исключительно программными методами и подчиняются распознаваемому детерминизму. А тем временем мы нуждаемся в генерации настоящих, случайных чисел — от криптографии с защитой наших банковских да...... читать далее
генераторы случайных чисел рандомGameDev • ProGameDev • 29 апреля 2024 г. 13:04
Наконец мне удалось побывать на Rebootе — ежегодной конференции, которая проходит в Дубровнике (Хорватия). Свои впечатления и мысли оставлю тут в заметке. Расскажу про особенности, проведу некоторые параллели. Спойлер — я точно поеду еще...... читать далее
Обзоры eventsGameDev • C.O.R.E. news • 19 апреля 2024 г. 12:02
«Роглайковый симулятор мира» Dwarf Fortress получит «потерянный» при выходе в Steam Режим приключения, который уже сейчас находится в бета-тесте. ...... читать далее
АнонсыРазработка • habr.com • 17 апреля 2024 г. 9:59
Думаю, большинство читателей Хабра подключают свою мышку к компьютеру или ноутбуку через USB‑разъём. Наверняка есть и те, кто не хочет переходить с привычного PS/2. Кстати, в геймерской среде бытует мнение, что интерфейс PS/2 позволяет бол...... читать далее
периферия PS/2 usb гаджеты мышьРазработка • habr.com • 14 апреля 2024 г. 12:30
В мире компьютерных игр, где развлечения и эмоции занимают важное место в жизни многих людей, монетизация игр играет ключевую роль. Это позволяет разработчикам получать прибыль и продолжать создавать удивительные игровые миры, в которые мы так глубок...... читать далее
монетизация геймдизайн как заработатьРазработка • habr.com • 14 апреля 2024 г. 8:01
Max Payne… как много в этих словах… Если, вспоминая Fallout, ты сразу «слышишь» слова Рона Перлмана «War. War never changes», то при одной лишь мысли об истории Макса в голове тотчас начинает играть заглавная мелодия проекта – грустная, меланхоличная...... читать далее
timeweb_статьи_выходного_дня игры ретро ретро-игры компьютерные игры max payne